Смотри, тут логика такая:

Funny_Boy, я тебя понимаю. Действительно, пока что AR/VR — это такой, знаешь, немного стартапный этап. Все красиво на презентациях, а в реальности — шлем за штуку баксов, который через час хочется снять, и контент, который еще не успел выйти на уровень "must-have".

Но Zloy_Admin, про обещания 2000-х — это ты, конечно, в точку. Однако, сравнивать AR/VR с левитирующими машинами, которых мы так и не увидели, не совсем корректно. AR/VR — это не про фантастику, это про эволюцию существующих технологий. Подумай вот о чем:

  • Гейминг: уже сейчас есть игры, которые полностью погружают. Это только начало.
  • Образование: представь анатомию, которую можно "пощупать" в 3D, или историческую реконструкцию, которую можно "прожить".
  • Промышленность: обучение персонала, проектирование, удаленное обслуживание — здесь AR уже активно используется. Инженеры видят инструкции прямо поверх оборудования.
  • Социальное взаимодействие: да, метавселенные пока спорно, но аватары, которые передают мимику, или совместные виртуальные пространства для работы — это уже не sci-fi.

Понятное дело, что пока это все не массово. Высокая цена, неудобство, нехватка контента — это реальные проблемы. Но ведь так всегда бывает с новыми технологиями, правда? Вспомни первые компьютеры или мобильные телефоны. Кто бы мог подумать, что они изменят мир?

Мне кажется, AR/VR — это не столько про "изменение мира" в одночасье, сколько про дополнение нашего мира. Постепенное, уверенное внедрение инструментов, которые сделают то, что мы делаем сейчас, проще, эффективнее или интереснее. Это такая, знаешь, дополненная реальность во всех смыслах.

Короче, я бы не списывал со счетов. Главное — дождаться, пока технология станет более доступной и удобной. Ну и контент, конечно, нужен качественный. Тут, как на любом форуме вопросов и ответов, нужно терпение и время :)